Principală | Profilul meu | Înregistrare | Deconectare | Logare | RSSSâmbătă, 27.04.2024, 17:20


Bine aţi venit Vizitator 

Meniu site
Alege capitolul
Informatia. Sistem de numeratii [5]
Sisteme de operare [0]
Editarea textelor [0]
Sondajul nostru
Evaluează site-ul meu
Total răspunsuri: 34
Statistici

Total online: 1
Vizitatori: 1
Utilizatori: 0

Teme

Principală » Informatica clasa VII » Informatia. Sistem de numeratii

Cuantizarea imaginei
· (3.89 Mb) 07.11.2012, 00:33
Cuantizarea imaginilor
   Imaginea este reprezentarea unui obiect executată pe o suprafaţă prin acţiunea directă a utilizatorului sau cu ajutorul unui echipament.
   Drept exemplu: desene, fotografii,  imaginile obtinute cu ajutorul microscopului, telescopului, aparatelor cinematografice, televiziunii s.a.m.d.                                                
  Pentru a codifica o imagine, mai intii este împărţită în microzone, numite  puncte sau  pixeli (punctele care se văd pe o porţiune din imaginea de mai jos).


 
   Descompunerea imaginii in puncte se realizeaza cu ajutorul unui rastru (de la cuvint latin raster, literal grebla).
   Rastrul reprezinta o suprafata plana, in general dreptunghiulara, pe care sint trasate doua seturi de linii paralele, perpendicular intre ele.
   Densitatea liniilor si, respective, densitatea punctelor caracterizeaza puterea de rezolutie a echipamentelor pentru reproducerea sau formarea imaginilor.
   De exemplu, pentru ilustratiile de gazeta se folosesc raster cu puterea de rezolutie 24-30 puncte/cm.
 

  Iar pentru reproducerea tablourilor-rastre cu putere de rezolutie 54-60 puncte/cm.

 

   Intrucit imaginile pot fi marite sau micsorate, in informatica dimensiunile imaginilor se redau prin numarul de pixeli pe oriontala si verticala.
De exemplu, rastrul vizualizatorului, adica desenul pe care-l formeaza fascicolul de electroni pe ecranul tubului catodic, poate include, 640 x 480 sau 1024 x 768.

 
   In cazul imaginilor monocrome (imagini in alb-negru) fiecare microzona se descrie prin luminatia (stralucirea) sa, valorile careia se reprezinta printrun numar binar.

 

   Obisnuit, numarul respectiv este format din 8 cifre binare. Valorii 0 ii corespunde culoarea neagra, iar valorii 255 – culoarea alba. Valorile intermediare 1,2, …, 254 le corespund diferite nuante de gri.

0 1 2                   …                        255
 

In procesul codificarii microzonele unei imagini sint parcurse in ordinea in care sunt citite: de la stinga la dreapta, de sus in jos.
   Prin urmare, o imagine alb negru va fi codificata printr-o secventa de octeti, fiecare octet reprezentind nuanta de gri a microzonei respective.
   Setul de numere binare care reprezinta informatia fiecarei microzone se numeste imagine numerica. Operatia de transformare a imaginii intr-un set de numere binare se numeste cuantizarea imaginii.
   Cantitatea de informatie intr-o imagine alb-negru se determina din formula:
 I = XY (octeti).
   Unde X si Y sint dimensiunile imaginii in puncte.
   De exemplu, in cazul unei fototgrafii de ziar cu dimensiunile 15x10 cm si puterea de rezolutie a rastrului 24 puncte/cm, obtinem:
X = 15 cm x 24 puncte/cm = 360 puncte;
Y = 10 cm x 24 puncte/cm = 240 puncte;
I = 360x240 = 86400 octeti = 86 Kocteti.
   Este cunoscut faptul, ca orice culoare inregistrata de ochiul omului poate fi reprodusa prin adunarea (amestecarea) in anumite proportii a celor trei culori de baza: rosu, verde si albastru – in transcriptia engleza RGB.
   De exemplu, culoarea alba se obtine adunind culorile de baza in proportii egale, culoarea galbena se obtine adunind numai rosu si verde etc.

 
   Prin urmare, fiecare microzona a unei imagini color se codifica cu ajutorul a trei octeti, primul reprezentind nuante de rosu, al doilea nuante de verde si al treilea nuantele de albastru.
   Cantitatea de informatie intr-o imagine color se determina din formula:
I = 3*X*Y (octeti).
   Codificarea imaginilor dinamice se efectuiaza prin descompunerea lor intr-o secventa de imagini statice, denumite cadre.
   In cinematografie se utilizeaza 24, iar in televiziune 25 de cadre pe secunda.

                     
    
   Cantitatea de informatie dintr-un film cu durata T se determina din relatia:
V = T * f * l (octeti),
   Unde f este numarul de cadre pe secunda, iar l – cantitatea de informatie intr-un singur cadru.
   De exemplu, in televiziune puncte si f = 25 cadre/sec. Un cadru in culori va contine:
I = 3*625*625 = 1171875 Octeti = 1,2 Mocteti.
   Un film in culori cu durata de 1,5 ore va contine:
V = 1,5 * 3600 * 25 * / = 162 Gocteti

Trimite prietenilor de pe:

Categorie: Informatia. Sistem de numeratii | Adăugat de: admin | Tag-uri: cuantizarea imaginilor, clasa 7, rgb, pixeli, informatica
Vizualizări: 8013 | Descărcări: 541 | Comentarii: 6 | Rating: 5.0/1
Total comentarii : 0
Prenume *:
Email *:
Cod *:
Formularul pentru autentificare
Căutare
Cele mai citite
[05.11.2012][Informatia. Sistem de numeratii]
Cantitatea de informatie (2)
[07.11.2012][Informatia. Sistem de numeratii]
Cuantizarea imaginei (6)
[04.11.2012][Informatia. Sistem de numeratii]
Sisteme de numerație (2)
[03.11.2012][Informatia. Sistem de numeratii]
Purtatorii de informatie (2)
[04.11.2012][Informatia. Sistem de numeratii]
Codificarea textelor (2)
Mini-chat
nu copia!

Copyright MyCorp © 2024
Creaţi un website gratuit prin uCoz
SUS